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El coche elegido para el campeonato es el
Aston Martin DB9 Coupe de
Clase A (2005), con un índice de rendimiento original en el juego de
701 puntos y su precio original sin descuentos es de
123.000 créditos.
El límite del índice de rendimiento para el coche (y por tanto de "tuneo") es de
978 puntos (Clase S), sin embargo lo más importante es que todos vamos a salir con la misma potencia para el coche:
446kw.
Para ello, deberás configurar el coche de la siguiente manera:
Motor y Potencia
- Admisión: Deportiva
- Escape: Deportivo
- Encendido: De carreras
- Inyección: De carreras
- Levas y válvulas: De Serie
- Bloque Motor: Deportivo
Plataforma y Manejo
- Frenos: De carreras
- Muelles: De carreras
- Barras estabilizadoras: De carreras
- Transmisión: De carreras
- Embrague: De carreras
- Volante de inercia: De carreras
- Linea de Transmisión: De carreras
- Diferencial: De carreras
- Reducción de Peso: De carreras
Neumáticos y llantas
- Componente de los neumáticos: De carreras
- Anchura de los neumáticos: Mejorada
- Tamaño de los neumáticos: Mejorado
- Estilo de las llantas: A elegir por el usuario
Carrocería y aerodinámica
- Parachoques trasero: Forza 2
- Alerón delantero: Forza 2
- Alerón trasero: Forza 2
Recordar una vez más que la potencia de los coches la vamos a limitar mediante el juego, con lo cual es tonteria que le pongais mas mejoras de motor, ya que la misma partida os impedirá entrar si sobrepasais la potencia establecida. Puedes jugar con las piezas que creas necesarias, montarlas en el coche y configurarlo a tu gusto (salvo como hemos dicho las de motor, porque el límite no te dejará y las piezas "visuales" como son los alerones o parachoques), pero
no podrás nunca pasar del límite de índice de rendimiento fijado.
Las características iniciales del coche son estas:
- Velocidad: 6,6
- Aceleración: 4,8
- Frenada: 4,0
- Conducción: 4,4
- Rareza: 7,2
- Potencia: 341kw
- Par: 569 N.m
- Peso: 1710 kg
- Reparto de peso: Delatera 50%
- Colocación del Motor: Delantera
- Tracción: Trasera
Puedes comprar las piezas que creas necesarias, montarlas en el coche y configurarlo a tu gusto, pero
no podrás nunca pasar del límite fijado.
Para que el coche te salga más barato, puedes conseguirlo en la casa de subastas, o bien avanzar en el Modo Carrera del juego. Cuando llegues al nivel 10, el juego te bajará un 30% el precio del coche si estás en la zona europea, y cada 5 puntos de nivel que sumes, le irá bajando un 5% más el precio.
Puedes llevar un diseño propio en el coche, pero antes de hacer o comprar uno,
consulta el resto de las normas, en especial los puntos dedicados al
Campeonato de Equipos y a los
Diseños
En este campeonato existirá un sistema de lastres para los coches en cada carrera. Consulta las normas referentes a los mismos en la sección 3 de las normas
"Puntuación y Lastres".